21 meilleurs jeux de mathématiques en classe pour améliorer les compétences en mathématiques de vos élèves (2024)

Les parents et les enseignants sont toujours à la recherche de quelque chose de nouveau etUne façon innovante d'aider les enfants à apprendre les mathématiques.Il peut être difficile de garder les choses passionnantes et engageantes, en particulier lorsque l'on enseigne des concepts complexes comme la multiplication et la division, mais ne vous inquiétez pas, nous avons ce qu'il vous faut !

Non seulement ces jeux mais très amusant à jouer Mais cela aide également les élèves à apprendre et à maîtriser les compétences mathématiques essentielles, alors sans plus tarder, commençons !

11 jeux mathématiques étonnants à jouer en classe

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Qui a dit qu'apprendre devait être ennuyeux ? Ces jeux de mathématiques sont le moyen idéal pour impliquer vos élèves et les enthousiasmer pour l'apprentissage.

1. Jeu de mathématiques en ligne

Avec l'avancement de la technologie, il existe maintenant plusieurs jeux de mathématiques en ligne auxquels les élèves peuvent jouer sur leurs ordinateurs portables, tablettes et smartphones, ces jeux offrent aux élèves un moyen amusant et interactif d'apprendre.Les mathématiques suivantes sont parmi les meilleures plates-formes pour les mathématiques en ligne Jeux:

éclaboussure::Programme complet d'apprentissage des mathématiques de la maternelle à la 5e année avec plus de 700jeu interactif.

aire de jeux mathématiques::Ce site Web propose une grande variété de jeux de mathématiques en classe pour tous les niveaux scolaires.

Mathématiques Hooda::Large choix de sites internetjeu de mathématiquesClassement par sujet et niveau scolaire.

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2. Avantage Round Robin

Ce jeu mathématique peut être joué avec de grands groupes d'élèves, c'est un excellent moyen de revoir la matière qui a déjà été enseignée.

Comment jouer:

Un élève commence par dire une vérité mathématique qu'il connaît. (par exemple, 2 + 2 = 4) L'élève à côté d'eux mentionne à nouveau un fait mathématique, cela continue autour du cercle jusqu'à ce que la première personne soit incapable de se rappeler la vérité, à quel point elle quitte la personne. le gagnant!

Tranche d'âge:8–10 ans

grade:3–5

3. Action des fractions

C'est l'un des jeux mathématiques les plus efficaces pour s'engager en classe ! Cela les aide non seulement à comprendre les fractions. Mais ils doivent aussi se déplacer et s'amuser en le faisant, l'objectif du jeu est d'être le premier à collecter toutes les cartes fractales.

Comment jouer:

Les joueurs doivent répondre correctement aux questions sur les fractions et collecter des cartes de fractions, la personne qui a le plus de cartes à la fin du jeu est la gagnante !

Tranche d'âge:8–10 ans

niveau:3–5

4. Autour du bloc

Vous n'avez besoin que d'une balle pour ce jeu. Mais vous pouvez avoir plusieurs élèves jouant en même temps.

Comment jouer:

Les élèves se placeront en cercle et certains commenceront par faire rouler la boule aux autres élèves du cercle.L'élève qui attrape la boule doit identifier une opération mathématique qu'il utilisera pour résoudre le problème posé par la personne qui a fait rouler la boule.

Une réponse doit être annoncée, puis l'élève fait rouler la balle à un autre joueur, si la réponse est correcte, le joueur doit continuer à rouler la balle, si la réponse est incorrecte, ce joueur part, le jeu continue jusqu'à Il n'y avait qu'une seule personne gauche.

Tranche d'âge:8–10 ans

niveau:3– 5

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21 เกมคณิตศาสตร์ห้องเรียนที่ดีที่สุดเพื่อเพิ่มทักษะคณิตศาสตร์ของนักเรียนของคุณ (3)

5. 101 et sortie

Voir également:

Comment jouer:

Donnez à vos élèves du papier et des crayons, chaque jeu peut être joué par deux joueurs. (Ou toute la classe peut être divisée en deux équipes.) Tracez une ligne au milieu du papier. Sur la gauche se trouve l'endroit où le joueur 1 enregistrera son score et sur la droite, le joueur 2 ajoutera son score. Les deux joueurs se relaient . Chaque dé lance quel que soit le nombre qu'il obtient, il peut décider s'il veut qu'il reste à un seul chiffre ou s'il veut tomber à dix endroits, par exemple s'il obtient 4. Il peut écrire 4 sur le côté de la page ou écrivez 40. Le but est d'être le premier à atteindre 101.

Tranche d'âge:5 à 7 ans

niveau:M - 2

6. Jeu de comptage

Ce jeu de mathématiques amusant en classe est parfait pour aider les enfants à apprendre à compter. Tout ce dont vous avez besoin, ce sont des matrices et ce que chaque joueur suit ses scores. (Un tableau blanc ou du papier fonctionnera bien.)

Comment jouer:

Les élèves lancent le dé à tour de rôle, puis ils doivent compter de nombreux objets de la pile devant eux, par exemple s'ils en roulent quatre et qu'il y a dix objets dans la pile, ils doivent compter quatre objets et mettre chacun devant eux . eux, le joueur avec le plus d'objets à la fin de la partie est le gagnant !

Tranche d'âge:5–7 ans

niveau:M - 2

7. Chances et Mêmes

cotes et evenementsC'est un jeu mathématique classique auquel vous pouvez jouer avec de nombreux joueurs, tout ce dont vous avez besoin est du papier et un crayon pour chaque joueur.

Comment jouer:

Chaque joueur trace une ligne au milieu du papier pour créer deux colonnes, la colonne de gauche pour les cotes et la colonne de droite pour les pairs.

Les joueurs lancent un dé à tour de rôle, peu importe le nombre qu'ils lancent, ils doivent mettre beaucoup de points dans leurs colonnes respectives, le premier joueur à atteindre 10 points dans les deux colonnes remporte la partie !

Tranche d'âge:5–7 ans

niveau:M - 2

8. Vingt et un

Ce jeu de mathématiques en classe se joue avec des cartes ordinaires, tout ce que vous avez à faire est de retirer les cartes faciales et les as et de mélanger le jeu.

Comment jouer:

Chaque élève doit utiliser un tableau blanc et un marqueur pour distribuer deux cartes à chaque joueur face cachée individuellement, chaque élève retourne la carte du dessus et révèle le nombre à la classe.

Le but est de se rapprocher le plus possible du nombre "21" sans y aller, le joueur peut choisir de s'arrêter et de conserver le score actuel, ou il peut risquer d'aller 21 en augmentant la valeur de sa prochaine carte.

Si un joueur a plus de 21 ans, il est éliminé du tour. Le dernier joueur debout est le vainqueur.

changement:Vous pouvez également jouer à ce jeu avec trois cartes au lieu de deux.

Tranche d'âge:8–10 ans

niveau:3–5

9. Avantages de la séquence

Sans le cadre typique du crayon et du papier, Sequence Benefits permet aux étudiants de s'entraîner sur leurs objectifs.

Comment jouer:

Pour illustrer les étapes de résolution du problème, indexez les cartes, en préparation de la résolution du problème, créez autant de cartes que nécessaire et trombonez-les ensemble, la première carte doit représenter le problème tandis que l'autre carte doit montrer les étapes de résolution le problème, après quoi donner une carte à tous les élèves de la classe.

Le but de ce jeu est que les élèves mettent les cartes en ordre afin qu'ils puissent voir le problème et la solution dès qu'ils ont terminé, ils doivent se lever et tenir la carte pour que vous la révisiez.

Au fur et à mesure que vous faites le tour de la classe et vérifiez que tout le monde a mis les cartes dans le bon ordre, il y a une discussion sur les différentes étapes impliquées dans la résolution du problème.

Ce que les élèves apprendront :

Ce jeu de mathématiques en classe aidera les élèves à apprendre à résoudre des problèmes en les décomposant en étapes plus petites.

Tranche d'âge:10–14 ans

niveau:6–8

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10. Buzz

Ce jeu mathématique se joue avec un groupe d'au moins quatre personnes.

Comment jouer:

Les joueurs s'assoient en cercle et comptent à tour de rôle à partir de 1. Cependant, chaque fois que le chiffre 7 ou le chiffre 7 sur 7 est mentionné, le joueur doit dire : "Rugir"

Si le joueur oublie de dire "buzz" ou dites le mauvais numéro, ils sont éliminés ! Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur.

Ce que les élèves apprendront :La multiplication augmente les compétences de base en comptage.

Tranche d'âge:5 ans ou plus

grade:maternelle et plus

11. Un tiret d'un mètre

ce calculjeux de classe pour les enfantsC'est un excellent moyen de revoir les compétences de base en mathématiques avec vos élèves. L'objectif du jeu est d'être le premier à atteindre un mètre.

Comment jouer:

Les élèves doivent se diviser en petites équipes et laisser jouer le ruban à mesurer.

Ils ont ensuite fouillé la zone à la recherche de deux à quatre objets qui, une fois additionnés, mesuraient un mètre de long, puis le groupe a mesuré les objets et observé la précision de leurs estimations.

Au lieu d'utiliser un mètre, donnez-leur un centimètre et demandez-leur de convertir les résultats en micromètres, millimètres et autres unités.

Ce que les élèves apprendront :

Ce type de jeux de mathématiques en classe pour les enfants aide les élèves à revoir leurs connaissances en matière de mesure et d'évaluation.

Tranche d'âge:10–14 ans

niveau:3–7

10 jeux mathématiques amusants à jouer en classe

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Rendez les mathématiques amusantes avec ces jeux de mathématiques amusants ! Ces jeux et activités mathématiques pour enfants sont parfaits pour les centres de mathématiques, les petits groupes et même des classes entières. Ils sont également parfaits pour une révision ou une intervention en mathématiques. Vous demanderez ces jeux de mathématiques en classe !

12. Créez une longue droite numérique au sol.

C'est une excellente activité pour enseigner la soustraction et la valeur de position, vous aurez besoin de craie pour créer vos nombres.

Comment jouer:

Commencez par écrire les nombres 1 à 20 (ou plus) sur le sol, en créant un point de départ et un point final avec deux couleurs différentes, puis demandez à l'élève de se tenir au début, d'appeler le problème mathématique et de le résoudre. problèmes et passer à la bonne réponse sur la droite numérique, par exemple : « Si je commence à sept et soustrais 3, où vais-je finir ? » À partir du début (7), l'élève se déplace de trois cases vers la gauche et atterrit le 4ème jour.

Le jeu peut également être joué avec un partenaire, les élèves se placent en face de la droite numérique, un joueur appelle un problème mathématique et l'autre joueur le résout et passe à la bonne réponse, la première équipe à atteindre la fin est la gagnante !

Ce que les élèves apprendront :De plus, la suppression des valeurs de position

Tranche d'âge:5-7 ans

niveau:K-2

13. Graphique de la chasse au trésor

Pour rendre la représentation graphique encore plus excitante pour vos élèves, essayez Scavenger Graphing !

Comment jouer:

Vous devrez créer un graphique avec différents éléments à trouver dans la classe ou l'école. (Les images fonctionnent très bien pour cela.) Par exemple, vous pouvez utiliser un graphique à barres et demander aux élèves de trouver des choses rouges, bleues, vertes, etc. Ou vous pouvez utiliser un graphique illustré et demander aux élèves de trouver des choses qui sont petites, grandes, etc. avoir quatre pattes, etc.

Une fois le graphique créé, les élèves se promèneront et trouveront des éléments qui correspondent aux éléments du graphique, puis ils colorieront ou marqueront le graphique pour montrer ce qu'ils ont trouvé.

Tranche d'âge:5-7 ans

niveau:K-2

14. Frappez une balle et supprimez

Il s'agit d'une variante du jeu classique "Whack-a-Mole". Vous aurez besoin d'un tableau blanc, de marqueurs pour tableau blanc et d'une balle molle ou d'une autre petite balle. Pour mettre en place le jeu, dessinez une grille sur le tableau blanc avec dix colonnes et dix lignes, étiquetant chaque colonne avec des nombres de 1 à 10. Dans la première ligne de chaque colonne, écrivez le nombre correspondant moins 1, donc dans la première colonne, écrivez " 1 - 1. ”;dans la deuxième colonne, écrivez“ 2 - 1 ”;et ainsi de suite.

Comment jouer:

Un élève lance une balle au tableau tandis qu'un autre élève appelle un numéro de 1 à 10. L'élève qui lance la balle tente alors de frapper le numéro qui a été appelé, s'il frappe un numéro, il efface et réécrit le numéro en place. (Nombre moins 1) S'ils manquent, les autres élèves obtiennent un point, le jeu se termine lorsque tous les numéros sont retirés du tableau.

Ce que les élèves apprendront :soustraire la reconnaissance des nombres

Tranche d'âge:5–7 ans

niveau:K-2

15. Danse des nombres

C'est une façon amusante de faire bouger vos élèves et de pratiquer leurs nombres ! Pour mettre en place le jeu, vous aurez besoin d'un espace et d'une chanson. du papier ou utilisez des cartes flash numérotées)

Comment jouer:

Une fois le tapis installé, demandez à vos élèves de se tenir debout sur les chiffres. Lorsque la musique commence, ils devraient commencer à danser ! Chaque fois que la musique s'arrête, ils doivent trouver un nouveau chiffre sur lequel se tenir.

Vous pouvez rendre le jeu plus difficile en ajoutant des règles de mouvement comme "sauter sur un pied lorsque le nombre est pair, se retourner lorsque le nombre est un multiple de cinq", etc.

Ce que les élèves apprendront :Reconnaître le nombre de compter la motricité globale.

Tranche d'âge:3–6 ans

niveau:niveau avancé 1

Lecture connexe : Engager des activités mathématiques pour les enfants d'âge préscolaire.
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16. ballon pop

C'est un excellent jeu pour la reconnaissance des nombres et la correspondance un à un, vous aurez besoin de ballons. (exploser à l'avance) et Sharp écrivent un nombre différent sur chaque ballon à l'aide d'un Sharpie, puis mélangez-les.

Comment jouer:

Les élèves ramassent à tour de rôle des ballons et les font éclater, puis ils comptent le nombre de pops qu'il faut pour faire éclater le ballon et disent le nombre à haute voix, l'élève avec le plus de ballons éclatés à la fin du jeu gagne !

Tranche d'âge:3–6 ans

grade:M - 1

17. Six noix

C'est un excellent jeu d'entraînement et de retrait, l'objectif du jeu est de collecter autant de noix que possible sans les renverser.

Comment jouer:

Vous aurez besoin de récipients remplis de haricots, de cuillères et de tasses, chaque joueur ramasse les haricots à tour de rôle avec une cuillère et les transfère dans des tasses, si à tout moment les haricots débordent, ce joueur perd tous les haricots qu'il a. le jeu gagné !

Ce que les élèves apprendront :De plus, la suppression des compétences cognitives

Tranche d'âge:5–7 ans

niveau:K-2

Lecture connexe : Les meilleurs puzzles mathématiques pour les enfants.

18. Bingo !

Il s'agit d'un jeu classique qui peut être utilisé pour pratiquer un certain nombre de compétences, notamment la reconnaissance des nombres, le comptage et les additions. L'objectif du jeu est d'être le premier joueur à obtenir cinq nombres d'affilée. (haut, bas, en travers ou en diagonale)

Comment jouer:

vous serezje veux bingoCartes pour chaque joueur (Vous pouvez trouver des cartes de bingo imprimables en ligne ou créer les vôtres.) Les appelants tirent des numéros un à la fois et les annoncent. Les joueurs marquent les numéros sur leurs cartes s'ils en ont. Obtenez d'abord cinq numéros consécutifs !

Tranche d'âge:7+

niveau:2e année et plus

19. Touchez la cible

Pas seulement des jeux mathématiques Mais c'est une façon de passer le temps. Mais ils sont aussi pédagogiques, ce jeu est idéal pour pratiquer la soustraction, la multiplication et la division.

Comment jouer:

Tout ce dont vous avez besoin est un tableau blanc et un marqueur effaçable à sec, écrivez le problème mathématique au tableau, puis demandez aux élèves d'essayer d'atteindre le but (réponse) avec leurs marqueurs, la personne la plus proche du but remporte la manche.

Tranche d'âge:7–12 ans

niveau:2e à 7e année

20. EDM (musique de danse éducative)

Ce jeu est idéal pour garder les enfants actifs tout en apprenant les mathématiques.

Comment jouer:

Choisissez une chanson avec un BPM (battements par minute) élevé, puis demandez aux élèves de compter les battements pendant qu'ils dansent. Par exemple, si une chanson a 120 bpm, les élèves comptent "1-2-3-4" pendant qu'ils dansent. Ce jeu Peut s'adapter à tous les concepts mathématiques tels que compter ou trouver des fractions d'un tout.

Ce que les élèves apprendront :compter les battements fractionnaires

Tranche d'âge:5–12 ans

niveau:K-7

21. Jeu de détective numérique

C'est un excellent jeu pour aider les enfants à pratiquer leurs compétences de soustraction et de multiplication, vous aurez besoin d'un tableau blanc, d'un marqueur et d'une gomme.

Comment jouer:

Écrivez le nombre au tableau, puis mettez vos élèves au défi de résoudre divers problèmes mathématiques à l'aide de ce nombre. Par exemple, vous pouvez écrire « 78 » et demander ensuite aux élèves de trouver tous les nombres qui totalisent 78.

Vous pouvez également demander aux élèves de résoudre deux problèmes à la fois pour rendre les choses plus difficiles, par exemple, si vous écrivez « 78 » et « 15 », les élèves doivent trouver tous les nombres qui totalisent 78 et tous les nombres qui se multiplient par 15.

Tranche d'âge:6-8 ans

grade:De la 1re à la 3e année

En voici quelques-uns.Il existe des jeux mathématiques en ligne..Avec autant de choix, il y aura certainement un jeu que vos élèves adoreront !

Jouons avec les chiffres !

Alors voilà, vingt et un des meilleurs jeux de mathématiques en classe pour les enfants qui sont non seulement super amusants à jouer mais aussi éducatifs, ces jeux sont parfaits pour renforcer les concepts et les compétences en mathématiques et donner un coup de pouce à votre classe.Apprentissage ludique et interactifenvironnement!

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FAQ (FAQ)

Quelle est la meilleure façon d'utiliser les jeux mathématiques en classe ?

Les jeux de mathématiques sont un excellent moyen d'impliquer les élèves et de les motiver à apprendre. Pour tirer le meilleur parti de ces jeux, il est important de les utiliser dans votre supplément.plan de cours régulierUtilisez des jeux mathématiques en classe pour revoir les concepts déjà enseignés ou pour introduire de nouveaux concepts.

Quel est l'impact de jouer à des jeux mathématiques en classe ?

Les jeux mathématiques présentent de nombreux avantages pour les élèves, notamment

  • développer de meilleures compétences en résolution de problèmes
  • augmenter la confiance en les mathématiques
  • une meilleure compréhension des concepts mathématiques
  • plus grand intérêt pour les mathématiques

Où puis-je trouver plus de jeux mathématiques pour les étudiants ?

Il existe de nombreuses façons de trouver plus de jeux mathématiques pour vos élèves.éclaboussureOffre un programme complet d'apprentissage des mathématiques pour les élèves de la maternelle à la 5e année avec plus de 4000 jeux interactifs.

Comment les jeux mathématiques sont-ils utilisés efficacement en classe ?

Voici quelques conseils pour inclure des jeux mathématiques en classe :

  • Prévoyez du temps chaque semaine pour que les élèves jouent à des jeux mathématiques.
  • Incorporez des jeux mathématiques à votre routine.plans de cours.
  • Encouragez également les élèves à jouer à la maison.
  • Choisissez des jeux adaptés au niveau de compétence des élèves.
  • Surveillez les progrès des élèves et adaptez-vous en conséquence.
  • N'oubliez pas de vous amuser!
21 meilleurs jeux de mathématiques en classe pour améliorer les compétences en mathématiques de vos élèves (2024)

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